能力値 | 力、素早さなどの各種能力値を表示しています。![]() 詳しくは下記をご覧ください。 ![]() ![]() |
装備 | 現在装備しているものを表示しています。![]() ![]() |
耐性 | 各属性攻撃に対する耐性値を表示しています。![]() ![]() |
無効ST | 現在無効化しているST(ステート:ここでは悪い状態変化を指す)を表示しています。![]() ![]() |
LV(レベル) | キャラクターの成長度を表す数値です。![]() 後述のEXPの数値に応じて上昇し、力や素早さ、最大HP等が増えていきます。 ![]() また、魔法や特殊な技を覚えたりもします。 ![]() 横に表示されているパーセンテージは経験値で、戦闘に勝つと増えてゆき、100になるとレベルが上がります。 ![]() ![]() |
HP | Hit Point(ヒットポイント)の略で、キャラクターが耐えることができるダメージを表す数値です。![]() この数値が高いほど強力な攻撃に耐えられるようになります。 ![]() 敵の攻撃でダメージを受けると減ってゆき、0になると戦闘不能になり、行動できなくなります。 ![]() 表示されている数値は戦闘開始時の初期値で、最大値です(本作品は基本的にHP最大値の状態で戦闘が始まります)。 ![]() 回復魔法や回復アイテムの使用で回復します(戦闘不能からの復帰も同様)が、最大値以上に増えることはありません。 ![]() ![]() |
AP | Act Point(アクトポイント)の略で、キャラクターの行動力を表す数値です。![]() 表示されている数値の左側が戦闘開始時の初期値で、右側が増加値です。 ![]() この数値が高いほど強力な魔法やスキルを毎ターン使いやすくなります。 ![]() アイテムでは増減せず、ターン経過でのみ増加します。 ![]() ![]() |
CP | Condition Point(コンディションポイント)の略で、キャラクターの調子を表す数値です。![]() 数値の左側が現在値で、右側が最大値です。 ![]() この数値は敵に倒されたり戦闘を重ねたり戦闘から逃げると一定の数値分が減ってゆき ![]() 0になると戦闘不能状態を回復できません。 ![]() 宿屋に泊まるか特定のアイテムの使用、宿屋の利用で回復しますが、100を超えることはありません。 ![]() ![]() |
物理防御 | 防具や装飾品の防御力を合わせた数値です。![]() この数値が大きいほど攻撃を受けた時のダメージが小さくなります。 ![]() ![]() |
魔法防御 | 防具や装飾品の防御力を合わせた数値です。![]() この数値が大きいほど魔法を受けた時のダメージが小さくなります。 ![]() ![]() |
力 | この数値が大きいほど物理攻撃スキルで敵に与えられるダメージが大きくなります。![]() ![]() |
素早さ | この数値が大きいほど戦闘で素早く行動できます。![]() ![]() |
魔力 | この数値が大きいほど魔法攻撃スキルで敵に与えられるダメージが大きくなります。![]() ![]() |
気力 | この数値が大きいほど状態異常に少しなりにくくなったり、HPが自動回復したり、スキルの消費APが少なくなったり![]() 戦闘不能時、時々自動復活したり等、様々な恩恵が得られます。 ![]() ![]() |
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力尽きて戦闘不能になった状態です。![]() HPが0になった時にこの状態になり、その戦闘中は行動できなくなります。 ![]() 全員がこの状態になると全滅になりますので注意してください。 ![]() CPが0にならない限り薬草系のHP回復アイテム、キュアのようなHP回復魔法で回復でき ![]() 戦闘終了後、経験値が増えていきます。 ![]() ![]() |
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毒に冒された状態です。![]() この状態になると、徐々にHPが奪われていきます。 ![]() 解毒剤、イルキュア系の魔法で回復します。 ![]() ![]() |
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眠ってしまった状態です。![]() この状態になると、しばらく行動できなくなります。 ![]() ダメージを受けるか、万能薬、時間(ターン)の経過、イルキュア系の魔法で回復します。 ![]() ![]() |
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身体がしびれて動けなくなった状態です。一般的に麻痺(まひ)状態と呼ばれます。![]() この状態になると、しばらく行動できなくなります。 ![]() 眠り状態と違い、ダメージでは回復しません。 ![]() 時間(ターン)の経過、しびれ取り薬、イルキュア系の魔法(ライト以上)で回復します。 ![]() ![]() |
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沈黙してしまった状態です。![]() この状態になると、魔法が使えなくなります。 ![]() 時間(ターン)の経過、万能薬、イルキュア系の魔法(ライト以上)で回復します。 ![]() ![]() |
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暗闇に包まれ視界を奪われてしまった状態です。![]() この状態になると、斬ったり殴ったり等の物理攻撃が命中しにくくなります。 ![]() 時間(ターン)の経過、万能薬、イルキュアオールの魔法、戦闘終了で回復します。 ![]() ![]() |
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頭が混乱してしまった状態です。![]() この状態になると、味方を攻撃してしまいます。 ![]() 強力な魔法を覚えているキャラクターが混乱すると、全滅の危険もありますので注意してください。 ![]() 時間(ターン)の経過、マジックハンマー、イルキュアオールの魔法、戦闘終了で回復します。 ![]() ![]() |
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意識が朦朧(もうろう)とした状態です。スタンとも呼ばれます。![]() この状態になると、次のコマンド入力時まで行動できなくなります。 ![]() 何らかの行動をした後にこの状態になった場合、効果は次のターンに持ち越されます。 ![]() ![]() |
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キャラクターの前に魔法を反射する障壁が現れた状態です。![]() この状態になると、魔法を唱えた者に魔法を跳ね返します。 ![]() 回復魔法は跳ね返しませんので安心して戦えます。 ![]() 時間(ターン)の経過で効果がなくなります。 ![]() ![]() |
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魔法攻撃に対するバリアが張られた状態です。![]() この状態になると、魔法や炎や冷気、雷等の属性を持った攻撃のダメージが小さくなります(一部例外を除く)。 ![]() バリアが発生したターンの終わりに効果がなくなります。 ![]() ![]() |