Historb:気球
たむたむ
2012/07/24(Tue)16:48:27
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RES
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終盤、暗黒の砦に向かうための、スレーフからもらった気球がシルドーの町の中に出現するのですが、 その気球に乗ったままだと町の外に出られません。 気球に乗らないで町の外に出ると、そこに気球は出現していません。 Ver.1.04です。
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Re:Historb:気球
TYPE74RX-T
2012/07/24(Tue)16:58:41
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その現象は 1.http://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/0_bug0724.png この画像のようなシーンの直後に起こった不具合でしょうか。
2.気球入手後、気球に乗ったまま、プレイヤーの操作で 町の中に入れる状況があるのでしょうか。
1であれば、こちらで確認しましたところ、そのシーンから気球に乗るシーンに 突入し、気球に乗ったままフィールドマップに出ることができました。
2であれば、その方法を教えて頂ければ幸いです。 本来、そのようなことがあってはならない現象ですので…
しかし、目の前にある「気球に乗らないで」町の外に出る、というのは 通常は絶対できないはずなので、かなり気になりますね…
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Re:Historb:気球
たむたむ
2012/07/25(Wed)01:44:11
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さっそくのご返事ありがとうございます。 場面は1番のほうですね。 町の中で気球出現を確認した後、「町の外に出たら気球が待機しているだろう」と思って、 気球に乗らないで一旦町の外に出たら気球が無いので、 町の中にある気球に乗る操作をしたところ、 気球に乗って町の外に出られないといったものだったような気がします (歩いて出られるが、気球がないとその後のストーリに進行しない)。 関係ないかもしれませんが、PCはwin7です。
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Re:Historb:気球
TYPE74RX-T
2012/07/25(Wed)01:45:31
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かなりありえない事態が起こっているようなので ここはじっくりと確認していきましょう。
まず、こちらでの確認の補足として、スレーフと会話すると、イベントが進み 気球に乗れるようになるのですが、そこを無視し、テレポートを使い外に出た後 再びシルドーの町に入り、スレーフに話しかけても 問題なく気球に乗れるようになっておりました。 ちなみに、こちらもWin7環境です。
では、いくつか聞かせて下さい。
>町の中で気球出現を確認した後 この時点でイベントが進行していて、スレーフとの会話イベントの後 主人公が自動的に動き、気球に乗ってフィールドマップに出るはずですが (あのスクリーンショットの直後ならなおさらですね) そうはなりませんでしたでしょうか。
>「町の外に出たら気球が待機しているだろう」と思って 町の中で気球出現を確認した後、という文の後にこれが来てるので ちょっと引っかかってます。
一応確認しておきますが スレーフではなく、本拠地にいるジョニーが 「いつでも気球が使える状態なんだ。」という発言をしていたから 「町の外に出たら気球が待機しているだろう」と判断なさったのではないかと 思っているのですが、そのあたりはいかがでしょう?
>町の中にある気球に乗る操作をしたところ イベントの進行で主人公が自動的に動き、気球に乗って…ではなく プレイヤーの意志で気球に重なり、決定ボタンを押した、ということで よろしいでしょうか。
もしこれが正しいとすれば、根本的に何かがおかしいです。 ここでも確認しておきますが Ctrlキーを押しながら移動すると、すり抜け移動することができますか?
一番いいのは、そのセーブデータをどこかのアップローダにアップして頂き こちらでも確認させて頂くことなのですが… もし、よろしければ、こちらもご検討ください。
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Re:Historb:気球
たむたむ
2012/07/25(Wed)21:13:46
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>主人公が自動的に動き、気球に乗ってフィールドマップに出るはずですが 正しくは自動的に進行していくことになっているんですね? そういう動作はしてくれませんでした。
>スレーフではなく、本拠地にいるジョニーが「いつでも気球が使える状態なんだ。」 >という発言をしていたから「町の外に出たら気球が待機しているだろう」と判断
そのとおりです。 プレイヤーの意志で気球に重なり、決定ボタンを押すと乗れますが、降りない限り町の外には出れません。
>Ctrlキーを押しながら移動すると、すり抜け移動することができますか? 可能です。なお、残念ながらアップローダのやり方を知りません。
ガメラスの塔攻略前に、大神殿の他の3つまでを先に攻略して、 頻繁にシルドーとの間をテレポートしていたのですが、この想定外のルート運びや、 RPGツクールは、短時間に連続的な操作をすると、固まってストーリが進行しなくなるということも ちょくちょく経験しているので、解決が難しければ、作者様の創作時間をディスターブするのも いかがなものかと思い、RPGツクール自身のバグだと自己納得して最初からプレーしてみることにします。
また、ガメラスの塔からそのまま砂漠に出たら、 以降はフィールドもダンジョン扱いのままセーブできない(セーブボタンが復活しない)というのも 経験しましたが、こちらのほうは古いセーブデータがあったので、特に支障はありませんでした。
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Re:Historb:気球
TYPE74RX-T
2012/07/25(Wed)21:27:43
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21:27修正 >正しくは自動的に進行していくことになっているんですね? >そういう動作はしてくれませんでした。
>そのとおりです。 >プレイヤーの意志で気球に重なり、決定ボタンを押すと乗れますが、降りない限り町の外には出れません。
明らかに何かおかしいですね。 本来、その時点では変化してはならないスイッチが変化していたりすると セーブデータそのものがおかしくなります。 どこかでそうしたものが切り替わってしまったかもしれませんね。 自由にスイッチを操作できる環境にあれば、救出手段もなくはないのですが 通常は不可能ですからね…
>>Ctrlキーを押しながら移動すると、すり抜け移動することができますか? >可能です。なお、残念ながらアップローダのやり方を知りません。 これはデバッグモードに入っちゃってますね… 逆に言えば、スイッチの操作次第で正常に戻すことも可能ですですかね。
その前に、テレポートを使って(浮遊大陸地方・ハイラリア地方除く) ベラレッタ以降の地方のどこかにテレポートして、気球がついて行ってくれれば OKではありますが…
気になるので、そのセーブデータ(不具合が起こる直前のもの)を頂ければ幸いです。 なお、アップローダはこちらです。 http://ichigo-up.com/cgi/up/bib.html
>解決が難しければ、作者様の創作時間をディスターブするのも >いかがなものかと思い、RPGツクール自身のバグだと自己納得して最初からプレーしてみることにします。 こちらといたしましても、解決できそうなものなら解決していきたいと思っています。 どうしても不可能な状況にならない限りは不具合をなくしたいと思っています。 それと、自分は諸般の事情で、現在のところ新たにゲームを製作する予定はございません。
>また、ガメラスの塔からそのまま砂漠に出たら〜 新たな不具合報告ありがとうございます。 こちらで検証したところ、セーブ禁止はきちんと解除されておりました。
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Re:Historb:気球
TYPE74RX-T
2012/07/25(Wed)22:08:50
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アップデータ Ver1.05を公開したのですが もしかしたら、これを適用してゲームを進め 気球が街の中に残っていても、テレポートを使った後 (ベラレッタ〜大神殿のどこかに限る) 表に出てみれば気球がフィールドに現れているかもしれません。
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Re:Historb:気球
たむたむ
2012/07/25(Wed)22:56:04
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上記操作で気球が町の外に出現し、解決しました。ありがとうございました。 これで先に進めます! なおセーブデータはアップローダでアップしました。
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Re:Historb:気球
TYPE74RX-T
2012/07/25(Wed)23:30:57
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セーブデータを受け取りました。 ご協力ありがとうございました。 本当に考えられないことが起こっていますね。 スレーフのイベントを無視して外に出て行ってしまうなんて… これはちょっと想定外過ぎて原因が掴めません。
ただ、セーブデータが変なところで破壊されてないことをお祈りします…
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Re:Historb:気球
TYPE74RX-T
2012/07/25(Wed)23:30:29
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すみません、原因が分かりました。 この件の不具合は「オプション」でダッシュを「常時」に設定していると このような事態になってしまいます。
上手く直せるかどうか分かりませんが、色々やってみます。
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Re:Historb:気球
たむたむ
2012/07/25(Wed)23:58:40
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フィールドマップでの移動が早いのは、 単に、最初の頃、エルフの里のフィールド画面(花を取ってくるイベント)で、 主人公の動きがやたら遅いと感じたので、サブメニューで動作速度を早くしたからですが、 この速度が普通だと思い、別に不自然ではありませんでした。
p.s.現在、暗黒の塔クリア後、ここに来いと言われたルビイの神殿に、 これはもうエンディング寸前だろーと「期待して」行ったら、 来いと言った張本人の神官からはつっけんどんな答えしかもらえず、 これはめちゃくちゃに破壊されたセーブデータの影響か、と悩んでいる段階です。
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Re:Historb:気球
TYPE74RX-T
2012/07/26(Thu)00:00:20
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ご回答ありがとうございます。 フィールドでの移動が遅いのは、実は仕様だったのです。 で、オプションで、ダッシュを常時にすると、一連の不具合が起こるばかりか フィールドでも移動が早くなるのは、自分としては想定外の不具合です。
ただ、「やたら遅い」ということなので、色々悩みましたが その部分は直さず、そのままにしておこうと思います。
暗黒の砦クリア後ですが、ボスの後ろに神官がいたので ストーリー的には神殿に行き、神官に話しかける必要がなくなってしまったのですね。 なので、それが普通の流れです。
セーブデータの破壊の心配は、原因が分かった(このレスの2つ前)以上、なくなりましたので そこはご安心ください。
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Re:Historb:気球
TYPE74RX-T
2012/07/26(Thu)00:50:23
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一連の不具合は解消されましたので Ver1.06をリリースいたします。
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Re:Historb:気球
TYPE74RX-T
2012/07/26(Thu)01:34:34
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>また、ガメラスの塔からそのまま砂漠に出たら〜 砂漠に出ても問題ありませんでしたが、封印のほこらにワープして そのままフィールドに出るとセーブ不可能な状態になりますね。 直しておきます。
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Re:Historb:気球
たむたむ
2012/07/26(Thu)23:00:20
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サブメニューで常時ダッシュを選択していたら発生するバグだったんですね。 的外れでなく、質問してよかったと思いました。 ともかく、速やかにver.upでバグ修正された作者様の誠意を感じます。 神官の件は、バグではないことに安心したので、 RPGの基本である聞き込み調査を再度徹底して行い、 ストーリを進行させるようにしたいと思います。ありがとうございました。
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Re:Historb:気球
TYPE74RX-T
2012/07/26(Thu)23:00:53
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いえいえ、こちらこそ、このような致命的な不具合をご報告頂き 誠にありがとうございました。
不具合の修正は、今回たまたま上手くいっただけで、 将来的には公開中のスクリプト素材同様、直しようのない不具合と 遭遇しないとは言い切れません。
ただ、せっかく自分が長い期間をかけて作ったものですし あってはならない不具合は極力なくしていきたいと考えております。
これからも拙作のゲームをお楽しみ頂ければ幸いに思います。
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